<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://moorland.bb10.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Мурлэнд Милл</title>
		<link>http://moorland.bb10.ru/</link>
		<description>Мурлэнд Милл</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 19 May 2022 05:36:42 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>htwiswd</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте. Помогу вам решить проблемы с вашим сайтом. Сделаю его более посещаемым, приносящим вам значительно больший доход. Я успешно занимаюсь сайтами больше семнадцати лет. Работаю качественно, цены небольшие, гарантии результата. Умею добиваться хороших результатов в условиях текущей ситуации (касается как увеличения клиентов для коммерческих сайтов, так и решение проблем с монетизацией и верное развитие для некоммерческих сайтов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные области моей деятельности: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Продвижение сайтов в поисковых системах. Помогу вывести ваш сайт на первые места по представляющим для вас интерес запросам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Внутренняя оптимизация и решение всех проблем с сайтом. Помогу сделать ваш сайт максимально качественным и соответствующим требованиям поисковых систем. Решу все проблемы (от кода и до дизайна). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Создание сайтов. Занимаюсь созданием сайтов различных типов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Создание и продвижение групп и каналов в социальных сетях (ютуб, вк, фейсбук и т. д.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Работа с отзывами. Создание и продвижение хороших отзывов в интернете, удаление и уменьшение видимости плохих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Существует и многое иное в чем я мог бы вам оказаться полезным. Работаю как с коммерческими, так и с информационными проектами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вас заинтересовало, то пишите на следующий адрес - progmixailr87@gmail.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mikhail)</author>
			<pubDate>Thu, 19 May 2022 05:36:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Отлично смотрится хд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 12:16:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технический пост для бросков</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сообщения должны оформляться следующим образом:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ссылка на пост, в котором проявлена инициатива;&lt;br /&gt;2. Вставленная генерированная кнопкой &amp;quot;кинуть кубики&amp;quot; конструкция такого вида: [dice=3872-1936-25]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2021 18:33:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление игрового профиля и подписи</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Профиль персонажа&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;- это, можно сказать, его страница в соцсети. На ней сожержится основная информация (кто такой, чем занимается, как выглядит).&lt;br /&gt;На каждом профиле установлено несколько дополнительных полей, два из которых заполняются игроком, остальные - мастерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Актуальное место работы&lt;/strong&gt; - заполняется персонажем в соответствии с анкетой. Важно именно официальное место занятости, оно - Ваше прикрытие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Наличность&lt;/strong&gt; - Ваш актуальный кошелек, наличие денег на доступных картах/в кошельке. Заполняется игроком в согласии с мастером, контролируется игроком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Харизма, известность&lt;/strong&gt; - видны всем, заполняются мастером.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стресс&lt;/strong&gt; - виден только мастеру, заполняется мастером. При приближении к опасному уровню стресса Вас предупредят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Подпись.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как игра нее стоит на месте, периодически персонажи теряют вещи, находят вещи, меняют одежду и прически. Для того, чтобы Вашим соигрокам было удобно отслеживать то, как выглядит Ваш герой в текущий момент времени, Вам надо прописать в подписи внешний вид героя и не забывать его обновлять, если обстоятельства того требуют.&lt;br /&gt;В приложении - шаблон, по которому нужно заполнять подпись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Важная информация:&lt;br /&gt;квестовые предметы и оружие, если они помещаются в рюкзак/сумку, отражать в подписи не надо, достаточно уведомить мастера о том, что они есть и откуда взялись. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(описание одежды: помним, что в стиле мы придерживаемся приблизительно 50-х годов).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Сюда входят: телефон, кошелек, иные специфические вещи - зонтик, аптечка и тому подобное).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 20:32:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Действие игры происходит в альтернативном Бостоне. Поэтому рекомендуем выбирать американское имя.&lt;br /&gt;Если имя в меру необычное (японское, ирландское, etc.), укажите в биографии, чем оно было обусловлено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возраст на момент начала игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В игру принимаются персонажи не моложе 18 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Место рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Страна, город.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность, рост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для генерации внешности персонажа Вы можете использовать любой игровой генератор внешности, приближенный к реалистичному, на Ваш вкус.&lt;br /&gt;От себя администрация рекомендует Eve Online, Code Vein, Mass Effect, Black Desert Online.&lt;br /&gt;Помните, что порой незаметность &amp;#8211; лучший щит.&lt;br /&gt;Сюда же относятся одежда и стандартная экипировка: телефон, etc.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер, привычки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чем подробнее, тем лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если персонаж не родом из Мурлэнда, просим указать, почему он сюда переехал. Лучше всего согласовать этот момент с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Район проживания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Место работы, сфера деятельности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семья&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мать, отец, братья/сестры, сыновья, дочери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особые навыки, склонности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень важно расписать с опорой на биографию, что конкретно умеет герой и к чему имеет склонности. Образование, таланты, особые навыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После заполнения анкеты просьба выслать ее Аттикусу личным письмом на проверку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:12:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Daily Mill: еженедельная газета</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока болванка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:11:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История и география Мурлэнд Милл</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока болванка&lt;br /&gt;Опираемся на бостон/салем с допущениями&lt;br /&gt;Массачусетс, островной город&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:11:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общедоступная информация о фракциях</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока болванка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Велено&lt;br /&gt;Коннолли&lt;br /&gt;Морган&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нейтральные персонажи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полиция&lt;br /&gt;Католическая церковь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:10:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у Вас есть вопрос технического характера или дискуссия, которую бы Вы хотели провести с администрацией, Вы можете оставить здесь сообщение с подробным описанием того, что Вас интересует или беспокоит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:06:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекламные сообщения</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока болванка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:05:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая механика</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;В силу того, что данный форум среди прочего опирается на некоторые моменты настольной игры, есть внутренние параметры, которые тем или иным способом влияют на игровой процесс. Для отслеживания данных параметров есть специальные пункты в профиле участника.&lt;br /&gt;Рассмотрим эти параметры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;1.	Задания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый игрок будет выполнять свои задания, маленькие и большие, и некоторые из них будут даваться на выбор. &lt;br /&gt;Награды за задания могут быть разными: валютой, известностью, специальными предметами и многим другим.&lt;br /&gt;Некоторые задания могут принести меньше валюты, но, к примеру, дадут снижение очков стресса &amp;#8211; или наоборот. О конкретных параметрах читайте в соответствующих разделах далее.&lt;br /&gt;Квесты даются трех категорий:&lt;br /&gt;- Глобальные (личный квест каждого персонажа, уникальная цепочка. Определяется в начале игры с модератором, далее регулируется по сюжету);&lt;br /&gt;- Крупные (большие, сложные к исполнению, рассчитанные на активное взаимодействие с другими персонажами;)&lt;br /&gt;- Маленькие (курьерские доставки, помощь, наблюдение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	Известность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Известность выступает в качестве уровня игрока; максимальный уровень на текущий момент &amp;#8211; 20. Известность выражает, насколько Ваш персонаж на слуху, и, соответственно, чем больше он знает, тем, как правило, больше доступа в различные локации может получить.&lt;br /&gt;Повышение известности происходит по результатам выполнения квестовых цепочек; как только модератор отмечает выполнение квеста, он повышает Ваш уровень.&lt;br /&gt;Базовый уровень на начале игры &amp;#8211; 1. Некоторым персонажам на старте игры (акционные, специфические или NPC) на старте присваивается дополнительный уровень известности; в случае, если персонаж является игровым, за дополнительную известность он получает иные ограничения, которые необходимо учитывать в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К примеру, журналистка Мэри начала на первом уровне. Она работает в маленьком отделе, и ей предстоит пройти весь путь самой, но она вольна выбирать, что ей делать; ее коллега Анна начинает с четвертого уровня известности в той же газете, она может попадать на некоторые закрытые мероприятия, но устроили ее в эту газету Велено, и она обязана отчитываться им и докладывать обо всем, что происходит в редакции, в том числе стараясь держать коллег подальше от дел Велено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В вопросах решения конфликтных ситуаций в некоторых случаях известность может сыграть как на руку (проникновение в локацию, в которую, по-хорошему, у игрока не может быть доступа + бросок на удачу), так и против игрока (если его, к примеру, поймали на шпионаже).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	Кошелек&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иногда возникают стандартные расходы в тех же магазинах. Оплата билета в клуб, оплата такси, покупка гаджета взамен утраченного; зарабатываются они посредством квестов, зарплат, стипендий. Можно передавать часть суммы другому игроку.&lt;br /&gt;Стартовая сумма обговаривается с модератором, как и сумма, которая в течение игрового месяца будет поступать на «счет» игрока.&lt;br /&gt;Деньги можно менять на различные товары, услуги, давать квесты за оплату другому игроку (напиши за меня работу, ты умный, никто не догадается).&lt;br /&gt;Оружие, различные вещества, прочее точно так же стоит денег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	Стресс.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пожалуй, ближайшее описание &amp;#8211; игра в Darkest Dungeon. Когда персонаж сталкивается с чем-то в процессе игры, он может столкнуться с чем-то, что его шокирует, напугает, травмирует.&lt;br /&gt;Уровень стресса влияет на то, насколько адекватно действует человек, насколько он уязвим к чужим манипуляциям, насколько подвержен возможным негативным эффектам.&lt;br /&gt;Снимать стресс можно по-разному: проводить время в барах, борделях. Можно исповедоваться священникам или беседовать с психотерапевтами.&lt;br /&gt;Повышенный стресс может привести к тому, что на персонажа будет наложен один из негативных эффектов, подробнее см. карты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	Карты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При определенных условиях в личные сообщения от лица аккаунта Mill Вам может поступить сообщение с картой.&lt;br /&gt;Карты бывают нескольких видов:&lt;br /&gt;- Мгновенные;&lt;br /&gt;- Отложенные.&lt;br /&gt;Мгновенные карты подразумевают, что их действие должно быть применено мгновенно, начиная со следующего поста. Отложенные &amp;#8211; своего рода дополнительный инвентарь, некое событие, козырь, которое можно разыграть при определенных условиях, которые указаны на карте.&lt;br /&gt;Вместе с картой Вы будете получать инструкции к ее использованию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.	Локации.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Большинство локаций открыты и доступны для посещения любым персонажем. Некоторые из них закрыты от чужих глаз под паролями, доступом определенных фракций и прочим; если на какую-то локацию очень нужно попасть, но доступа туда нет, не возбраняется прибегать к слежке и иным методам получения информации, включая запудривание мозгов различными способами и дачу взяток.&lt;br /&gt;Некоторые персонажи могут обладать навыками, которые помогают им попадать на локации: взлом, хакинг и т.д. Такие моменты обсуждаются с модератором при утверждении анкеты. Допустимо выбрать себе один навык, который пойдет в анкету как особенность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.	Харизма/удача&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Харизма &amp;#8211; можно сказать, что дополнительный кубик. Там, где модератор при действии может потребовать проверку на харизму, она может сыграть в плюс и помочь установить контакт, втереться в доверие, убедить и так далее.&lt;br /&gt;Бросок по харизме может быть запрошен как модератором, так и другими игроками по отношению к инициирующему действие. Бросок не оспаривается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:05:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила игры и поведения на форуме</title>
			<link>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие правила форума.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Данный форум создается как площадка для форумной ролевой игры по авторскому сеттингу. Принимая участие в игре и отправляя анкету на рассмотрение, Вы тем самым соглашаетесь с законами внутреннего мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;Форумная ролевая игра - разновидность текстовой ролевой игры (Text Role Plaing Game), где каждый участник проекта описывает действия, мысли и фразы своего выдуманного героя посредством отправки сообщения в открытую для общего чтения тему, где происходит игровое взаимодействие (как правило, это конкретная локация типа таверны или дороги). Герой придумывается игроком в рамках описанного Мастером мира и вступает в игровой процесс после заполнения специальной анкеты, в которой фиксируются основные данные об этом герое &amp;#8212; его раса, внешность, характер, предыстория и прочее. Ход игры контролируется Мастером, ведущим эпизод, и самими игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Рейтинг форума &amp;#8211; &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;18+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. &lt;strong&gt;Автоматически это обозначает, что игроки не могут быть младше указанного возраста. И, поскольку в сюжете будет происходить много всякого трэша, персонажи младше 18 лет так же пропускаться не будут.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;Спорные моменты могут выноситься на обсуждение, но решающее мнение всегда остается за администратором.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила общения и взаимодействия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Будьте вежливы. По ту сторону экрана &amp;#8211; такие же люди, как вы; за внеигровое хамство на общей территории выносится предупреждение. Повторяется трижды &amp;#8211; игрок банится на неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;В конфликтных ситуациях не стесняйтесь позвать модератора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Избегайте метагейма. Получение информации игровыми способами&amp;#160; - отлично, главное, чтобы вы могли доказать, откуда у вас информация. Взломы аккаунтов &amp;#8211; метагейм и нарушение прав пользования форумом. Взломы тем и форумов _без специализации на хакерстве от персонажа_, слив информации вне игры &amp;#8211; метагейм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;На посты отвечаем по очереди, если нет иного фактора механики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	&lt;/strong&gt;На написание поста дается неделя. Если неделю нет ответа &amp;#8211; очередь переходит к другому игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.	&lt;/strong&gt;В случае, если что-то случилось, следует отписаться в теме «отсутствия» и указать срок, чтобы Вас не теряли, и игра не вставала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.	&lt;/strong&gt;Если игрок без предупреждения исчезает на месяц, его персонаж либо уходит в «востребованных» и передается по запросу дальше другим игрокам, либо убивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.	&lt;/strong&gt;Смерть героя &amp;#8211; это смерть. Игра завязана на мафиозных конфликтах, шанс получить пулю весьма велик. Воскрешение невозможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сеттинг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Мир приближен к нашему. Исключений на данный момент немного. Нуар, мафия, продажные полицейские.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;Игровая локация родственна Бостону. Поэтому в плане карты ориентироваться можно на него, глобальная карта с районами находится в разделе игрового лора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Использовать можно компьютеры, телефоны и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;Стилистически город ближе к пятидесятым годам: нью-лук, строгие костюмы и все остальное. Исключение касается сценической сферы, тут кто во что горазд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	&lt;/strong&gt;Верить во что-либо потустороннее или нет &amp;#8211; ваше право. В городе есть представители различных конфессий, но популярнее всего католичество и вудуизм.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила ролевой игры и ее механики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Игра проводится по измененным правилам мафии. Вы знаете имена городских лидеров, вы знаете в общих чертах, чем они занимаются, но другой игрок вправе не демонстрировать, кто он. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;Один аккаунт &amp;#8211; один персонаж. Максимально на текущий момент у игрока может быть два персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Персонажи выдаются в смежных фракциях с тем, чтобы избежать излишнего метагейма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;Таким образом логично, что игра разделена на фракции, список которых находится в разделе лора. Если вам досталась фракция, для которой демонстрация принадлежности опасна &amp;#8211; скрывайте этот секрет так, как можете. Раскрытие может стоить жизни Вашему персонажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	&lt;/strong&gt;У каждой фракции есть свои особенности. О них тоже читайте в лоровом разделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.	&lt;/strong&gt;В игре будут возникать спорные ситуации, для которых игроку будет необходимо испытать удачу &amp;#8211; бросить кубик 4д5 (4 кубика по 5 граней). О таких ситуациях оповещает мастер специальным уведомлением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.	&lt;/strong&gt;Каждому игроку присваивается модератором при регистрации показатель харизмы от 1 до 10. Он будет значительно помогать при спорных ситуациях в диалогах; он же плюсуется к показателю кубика 2д5 (2 кубика по 5 граней).&lt;br /&gt;3-9 &amp;#8211; провал, 10-15 &amp;#8211; успех, 16-20 &amp;#8211; критический успех. &lt;br /&gt;О конкретном значении броска сообщит мастер.&lt;br /&gt;Дайсы бросаются в специальной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.	&lt;/strong&gt;В процессе игры случаются различные события. В личные сообщения Вам поступит карта и указание того, что вы должны дальше делать. Если возникли вопросы с трактовкой карты &amp;#8211; обратитесь к мастеру. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;br /&gt;Карта обязательна к исполнению в игре. Карта имеет приоритет над событиями в игре.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.	&lt;/strong&gt;Время от времени мастер будет выдавать Вам квесты (мелкие и глобальные). Исполнение оных принесет Вам деньги, очки известности в городе. Очки известности дают возможность проникнуть во многие здания, куда обычно Вы бы допуск не получили, но и привлекают к Вам внимание иных фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;Количество требуемых очков известности указано в заголовке требующих тем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. &lt;/strong&gt;Если в какую-то из локаций Вам не хватает известности попасть напрямую, а доступ туда закрыт&amp;#160; (запароленный раздел) &amp;#8211; ищите способы пробраться туда. Ваш лучший щит &amp;#8211; незаметность, ваше лучшее оружие &amp;#8211; связи с другими людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. &lt;/strong&gt;Самый страшный монстр &amp;#8211; это человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. &lt;/strong&gt;Старайтесь, чтобы характер Вашего героя не шел вразрез с заявленным Вами в анкете. Чем вхарактернее будете, тем интереснее будут сюжетные развороты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. &lt;/strong&gt;В случае острого конфликта и угрозы смерти ситуацию будет курировать мастер. Смерть &amp;#8211; это смерть, помните об этом. Оспорить ее невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. &lt;/strong&gt;Мастер может попросить Вас бросить кубик. Сделайте это; результат может здорово помочь Вам&amp;#8230; Или наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. &lt;/strong&gt;Локации в любом случае закрыты под регистрацию в связи с заявленным рейтингом 18+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. &lt;/strong&gt;Если между вами и другим игроком произошел внефорумный, но сюжетный отыгрыш, сообщите о нем, пожалуйста, мастеру, а также о его содержимом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Такое может происходить с перепиской или телефонным отыгрышем.&lt;/span&gt; (Если вдруг приложите к этому делу скрины/логи, мастер будет любить вас большой любовью как ответственных игроков). &lt;br /&gt;Учтите, что за подтверждением мастер обратится ко второму игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18. &lt;/strong&gt;Обращайте внимание на ролевую газету и объявления: в них может проскальзывать полезная информация. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19. &lt;/strong&gt;У каждого игрока есть свое место жительства. Выдается оно мастером с оглядкой на Вашу фракцию; мастер же выдаст описание самого жилья.&lt;br /&gt;Наполнение лежит на игроке.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Регистрация и начало игры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Ник &amp;#8211; имя и фамилия будущего персонажа латиницей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;Обязательно прочитайте правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Ознакомьтесь с лором игры, выберите себе фракцию. Если затрудняетесь &amp;#8211; обратитесь к мастеру, он поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;Заполните анкету и отправьте ее на рассмотрение личным сообщением Аттикусу. Анкеты не видимы для других игроков, за редким исключением. Ваше досье будет выдаваться по официальному одобренному запросу в укороченном варианте по необходимости, абы кто его достать не сможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	&lt;/strong&gt;В случае, если возникают затруднения, анкета дорабатывается с мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.	&lt;/strong&gt;После принятия анкеты Вы получаете стартовую локацию, вводную ситуацию и первый квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.	&lt;/strong&gt;Можете играть :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оформление поста&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Пост пишется в художественном стиле от третьего лица. Помните, что герои не умеют читать мысли &amp;#8211; но могут реагировать на поведение другого героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;В начале поста, если Вы пришли из другой локации, отметьте это следующим образом: &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; [ссылка на последнее сообщение персонажа в теме], аналогично поступаем с перемещением: &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; [cсылка на номер страницы в теме, в которую перемещаетесь]. Если задействованы микролокации (комната, кафе на улице, что угодно) &amp;#8211; отразите это рядом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Речь неписей дополнительно выделяется в цвет &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;оффтопа&lt;/span&gt; (темно-серый)&amp;#160; . Непись, нпс (от англ. none-player character, npc) &amp;#8212; это второстепенные и персонажи заднего плана (торговец, прохожий, стражник и так далее), которые при необходимости описываются Вами или Мастером Игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;Речь персонажа другого игрока выделяется &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;жирным текстом с подчеркиванием.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Локации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;На форуме действует локационная система отыгрыша. Это значит, что игроки перемещаются по игровым локациям. Игровые локации представляют из себя разделы форума с подфорумами и темами в них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;В каждой теме-локации есть описание, внутренние микролокации и перечень соседних локаций для первичного ориентирования на игровой местности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Если Вы не обнаружили подходящую локацию для старта эпизода, Вы можете запросить нужную у мастера. Мастер оформит ее согласно с правилами, если она будет действительно необходима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;По завершению игрового эпизода отыгрыш по решению модераторов переносится в архив.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эпизодник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	&lt;/strong&gt;Что произошло в Эпизоднике &amp;#8211; остается в Эпизоднике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	&lt;/strong&gt;Там можно играть флэшбеки, ау, ау-к-ау.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	&lt;/strong&gt;Если ВДРУГ! Ваш эпизодник имеет значение для сюжета &amp;#8211; уведомите об этом мастера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	&lt;/strong&gt;Найти себе партнера можно в теме «Поиск соигрока для эпизода».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mill)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 21:04:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://moorland.bb10.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
